- 6 Sound & Content
- 6.4 Grafiken & Texturen
Teamprojekt Canyonshooter
6.4 Grafiken & Texturen
Alle Grafiken und Texturen wurden selbstständig erarbeitet.
Menü
Es wurde ein Menü mit Highlighted Buttons und Sitemap Funktionalität erstellt.
HUD
Weapon Icons
Texturieren der Models
Hierzu lagen die UV-Maps der Models vor, die in einem Bildbearbeitungsprogramm texturiert wurden und innerhalb des Spiels
auf die Models gemappt wurden.
In Abbildung (q) sieht man ein fertiges Model, in Abbildung (r) die dafür verwendete texturierte UV-Map. Die grünen Kreise
deuten die Schwierigkeit dabei an, die einzelnen Kanten aneinander anzupassen, da die Textur in mehrere Einzelteile zerlegt wird
und diese teilweise gestreckt oder verzerrt auf das Model gemappt werden.
Das aktuelle Kapitel
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